Petits crimes à résoudre - Le sinistre sabotage du vaisseau Explora
UN CRIME, UN MOBILE, UN COUPABLE !
4 avril 2374
Le vaisseau Explora voyage au-delà du monde connu afin de découvrir de nouvelles formes de vie ! Parti depuis quelques mois, l’équipage s’approche enfin de la planète 2374-E-21. Le commandant en second est désigné comme éclaireur pour l’exploration. Protégé par sa combinaison spatiale, il se téléportait lorsque la plateforme s’est mise à fumer. L’arrêt d’urgence a été actionné… Trop tard : Saphed gisait mort sur le sol de la cabine.
Accident ou sabotage criminel ? Aussitôt alertée, la police intergalactique est missionnée afin d’intervenir au plus vite. Dans cette aventure, vous êtes l’enquêteur en charge du dossier. Comme le téléporteur est hors-service, vous devrez mener les investigations à distance… par l’intermédiaire du droïde embarqué du vaisseau, un robot fiable et fort sympathique.
Levez les mystères et faites éclater la vérité !
4 avril 2374
Le vaisseau Explora voyage au-delà du monde connu afin de découvrir de nouvelles formes de vie ! Parti depuis quelques mois, l’équipage s’approche enfin de la planète 2374-E-21. Le commandant en second est désigné comme éclaireur pour l’exploration. Protégé par sa combinaison spatiale, il se téléportait lorsque la plateforme s’est mise à fumer. L’arrêt d’urgence a été actionné… Trop tard : Saphed gisait mort sur le sol de la cabine.
Accident ou sabotage criminel ? Aussitôt alertée, la police intergalactique est missionnée afin d’intervenir au plus vite. Dans cette aventure, vous êtes l’enquêteur en charge du dossier. Comme le téléporteur est hors-service, vous devrez mener les investigations à distance… par l’intermédiaire du droïde embarqué du vaisseau, un robot fiable et fort sympathique.
Levez les mystères et faites éclater la vérité !
EAN | 9782317031243 |
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Informations techniques | Broché |
Collection | Petits crimes à résoudre |
Date de parution | 24 mars 2023 |
Pagination | 48 |
Hauteur | 28,8 |
Largeur | 19,5 |

Alice Millot (Auteur)
Alice Millot est tombée dans la marmite des chasses aux trésors quand elle était enfant. Après de longues études de droit, elle a choisi de revenir à ses premières amours : les énigmes. Conceptrice d’escape games et de jeux de piste, elle aime écrire des histoires immersives dans lesquelles elle invite les lecteurs à devenir les héros de son imagination.
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